Livro de Jogos em MSX

Super Breakout

Artigo Original: Bootsy, Digitação: Wilson e William Pilon

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Um Clássico dos Fliperamas

Este jogo é recomendado para pessoas de todas as idades. Como é o menor programa do livro, talvez os novatos em programação prefiram começar por ele.

No início, o computador pergunta a você se prefere usar uma raquete grande ou pequena. Então, o jogo começa. O objetivo é eliminar todos os blocos coloridos, atingindo-os com uma bola. Para movimentar a raquete, você usa o joystick ou as teclas de controle do cursor. O importante é prever a trajetória da bola e movimentar a raquete de forma a impedir que a bola atinja a base da tela.

Se você perder uma bola, o computador lhe fornecerá mais três antes de o jogo acabar. No final, o computador mostra o número de blocos que você conseguiu destruir.

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Referência de Listagem
Listagem Única sbreak.bas